1.先定义结构:
type PItemCtrl = ^TItemCtrl; TItemCtrl = record viewCheckBox: TCheckBox; markCheckBox: TCheckBox; guidCheckBox: TCheckBox; end; 2.在listview的CustomDrawSubItem事件中写如下代码;var Rect: TRect; P: PItemCtrl;begin if SubItem in [1,2,3] then begin DefaultDraw:= False; // 不显示默认的文本. Rect:= Item.DisplayRect(drBounds); // 获取Item显示的区域. if Item.Data = nil then // 如果为空则创建CheckBox及Button. begin new(P); // 创建一个指针用于存储CheckBox及Button. { 创建并显示CheckBox } P.viewCheckBox:= TCheckBox.Create(ListView1); P.viewCheckBox.Parent:= ListView1; P.viewCheckBox.Caption:= ''; P.viewCheckBox.Width:= 20; P.viewCheckBox.Height:= 20; P.viewCheckBox.Left:= Rect.Right - ListView1.Columns[2].Width - ListView1.Columns[3].Width - ((ListView1.Columns[1].Width + P.viewCheckBox.Width) div 2); P.viewCheckBox.Top:= Rect.Top; P.viewCheckBox.Visible:= True; // showmessage(inttostr(SubItem)); { SubItems[2 -1].Caption为0和1,直接转换为Boolean型并给CheckBox赋值. } P.CheckBox.Checked:= StrToBool(Item.SubItems[SubItem-1]); //创建并显示Button {P.Button:= TRadioButton.Create(ListView1); P.Button.Parent:= ListView1; P.Button.Caption:= '...'; P.Button.Width:= 20; P.Button.Height:= 20; P.Button.Left:= Rect.Right - ((ListView1.Columns[3].Width + P.Button.Width) div 2); P.Button.Top:= Rect.Top; P.Button.Visible:= True;} P.markCheckBox:= TCheckBox.Create(ListView1); P.markCheckBox.Parent:= ListView1; P.markCheckBox.Caption:= ''; P.markCheckBox.Width:= 20; P.markCheckBox.Height:= 20; P.markCheckBox.Left:= Rect.Right - ListView1.Columns[3].Width - ((ListView1.Columns[2].Width + P.markCheckBox.Width) div 2); P.markCheckBox.Top:= Rect.Top; P.markCheckBox.Visible:= True; P.guidCheckBox:= TCheckBox.Create(ListView1); P.guidCheckBox.Parent:= ListView1; P.guidCheckBox.Caption:= ''; P.guidCheckBox.Width:= 20; P.guidCheckBox.Height:= 20; P.guidCheckBox.Left:= Rect.Right - ((ListView1.Columns[3].Width + P.guidCheckBox.Width) div 2); P.guidCheckBox.Top:= Rect.Top; P.guidCheckBox.Visible:= True; Item.Data:= P; // 将CheckBox及Button的结构指针保存于Item.Data属性. end; end;end;